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- 141p.
Le soir de Noël, au pied du sapin, un cadeau attire l'attention de la jeune Marie Stahlbaum. C'est un petit casse-noisette, curieux pantin de bois au regard bienveillant et aux jolies pommettes rouges. Alors que le reste de la maison s'endort, le monde des jouets s'éveille et une féroce bataille s'engage contre le terrifiant Roi des souris. Marie prête main forte à Casse-Noisette, qui lui révèle alors la terrible malédiction dont il est l'objet, et que seul un véritable ami pourrait briser. Mais le Roi des souris n'a pas dit son dernier mot... N'écoutant que son courage, la petite fille réussira-t-elle à braver chaque piège tendu pour sauver Casse-noisette de ce sortilège ?
À partir de 9 ans.
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Le soir de Noël, au pied du sapin, un cadeau attire l'attention de la jeune Marie Stahlbaum. C'est un petit casse-noisette, curieux pantin de bois au regard bienveillant et aux jolies pommettes rouges. Alors que le reste de la maison s'endort, le monde des jouets s'éveille et une féroce bataille s'engage contre le terrifiant Roi des souris. Marie prête main forte à Casse-Noisette, qui lui révèle alors la terrible malédiction dont il est l'objet, ...
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BANDE DESSINEE ; JEUNESSE ; CONTE ; FANTASTIQUE ; NOEL ; MAGIE ; MALÉDICTION ; GUERRE
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- 68p.
Comment connaître la date de naissance d'un monstre assemblé à partir de morceaux de différentes personnes cousus ensemble ? En vrai comme on ne sait pas... on a choisi. Et pour son anniversaire, on a offert à Marguerite une guitare électrique. Puis Marguerite a joué. Et on s'est tous aperçu qu'il ne se rendait pas compte qu'il ne savait pas jouer. Alors Marguerite s'est vexé... C'est là que tout a basculé... À partir de 9 ans.
BANDE DESSINEE ; JEUNESSE ; FANTASTIQUE ; MONSTRE ; FESTIVAL ; MUSIQUE ; GUITARE ; BÊTISE
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- 148p.
1931, Amandine est une jeune musicienne qui a tout sacrifié pour sa passion de la musique, quitte à se perdre un peu. Quand un mystérieux courrier l'invite à jouer le soir de la Toussaint dans un petit village reculé des Pyrénées, elle prend conscience que la moindre fausse note pourrait s'avérer fatale... À partir de 12 ans.
BANDE DESSINEE ; ADOLESCENT ; FANTASTIQUE ; MUSIQUE ; ACCORDEON ; MAGIE ; MIDI-PYRENEES ; FRANCE
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- 47p.
Je m'appelle Melody, j'ai onze ans. Plus que tout au monde, j'aime la musique et ma famille. Un jour, je découvre une autre version de moi-même, une Melody qui a vingt ans. Ensemble, nous devons sauver le monde. À partir de 9 ans.
BANDE DESSINEE ; JEUNESSE ; FANTASTIQUE ; ESOTERISME ; MUSIQUE ; FAMILLE
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- 627p.
Travailleur à la mine, le jeune Pazu rêve de découvrir Laputa, le château volant que son défunt père avait aperçu dans le ciel avant de mourir. Or, Pazu secourt un jour Sheeta, une jeune fille tombée… du ciel ! Poursuivie par les pirates et les militaires, Sheeta aura besoin de toute l'aide du jeune garçon pour espérer leur échapper. Car s'il y a bien une chose qui ne doit pas tomber entre leurs mains, c'est la pierre volante qu'elle porte autour du cou… Une pierre qui conduirait à la mythique Laputa...
À partir de 10 ans.
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Travailleur à la mine, le jeune Pazu rêve de découvrir Laputa, le château volant que son défunt père avait aperçu dans le ciel avant de mourir. Or, Pazu secourt un jour Sheeta, une jeune fille tombée… du ciel ! Poursuivie par les pirates et les militaires, Sheeta aura besoin de toute l'aide du jeune garçon pour espérer leur échapper. Car s'il y a bien une chose qui ne doit pas tomber entre leurs mains, c'est la pierre volante qu'elle porte ...
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JEUNESSE ; BANDE DESSINEE ; ANIME COMICS ; MANGA ; AVENTURE ; FANTASTIQUE ; NATURE ; ECOLOGIE ; AMITIÉ ; IMAGINATION ; RÊVE ; PIRATE ; JAPON
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- 189p.
Après la victoire de Reijirô dans la première manche, c'est au tour de Mimin d'ouvrir la seconde, où elle sera opposée à Meloli sur Liebesfreud. Mais au moment de monter sur scène, elle se rend compte que contrairement à tous les autres, elle n'est pas personnellement impliquée dans la bataille. Elle décide alors de réfléchir en toute liberté, au piano, à l'aide de ses fées ! Le résultat bouleverse les plans de Meloli...
De son côté, Lucky se demande quels souvenirs Sorachika essaie de réveiller en lui. L'interprétation de son frère va-t-il l'y aider ? Puis, Sadame Hino lève le voile sur son passé, et entre dans la compétition...
À partir de 12 ans.
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Après la victoire de Reijirô dans la première manche, c'est au tour de Mimin d'ouvrir la seconde, où elle sera opposée à Meloli sur Liebesfreud. Mais au moment de monter sur scène, elle se rend compte que contrairement à tous les autres, elle n'est pas personnellement impliquée dans la bataille. Elle décide alors de réfléchir en toute liberté, au piano, à l'aide de ses fées ! Le résultat bouleverse les plans de Meloli...
De son côté, Lucky se ...
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ADOLESCENT ; BANDE DESSINEE ; MANGA ; SHŌNEN ; MUSIQUE ; PIANO ; FAMILLE ; DÉPASSEMENT DE SOI ; FANTASTIQUE ; FÉE
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- 190p.
Dans la troisième manche de la bataille de quatuors, Sorachika a achevé sa prestation. Il n'est pas convaincu par les premières notes de son concurrent direct, Sadame Hino. Ce dernier n'hésite pourtout pas à aller au bout de ses limites afin de reproduire le parc d'attractions fantaisie de Fanta. Cependant, cherche-t-il vraiment à gagner son duel ? Lucky est toujours aux prises avec la version géniale de lui-même, alors que de son côté, Fanta est contraint de prendre un énorme risque avec son génie ! C'est alors qu'arrive une terrible nouvelle...
À partir de 12 ans.
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Dans la troisième manche de la bataille de quatuors, Sorachika a achevé sa prestation. Il n'est pas convaincu par les premières notes de son concurrent direct, Sadame Hino. Ce dernier n'hésite pourtout pas à aller au bout de ses limites afin de reproduire le parc d'attractions fantaisie de Fanta. Cependant, cherche-t-il vraiment à gagner son duel ? Lucky est toujours aux prises avec la version géniale de lui-même, alors que de son côté, Fanta ...
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ADOLESCENT ; BANDE DESSINEE ; MANGA ; SHŌNEN ; MUSIQUE ; PIANO ; FAMILLE ; DÉPASSEMENT DE SOI ; FANTASTIQUE
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